Seedance 2.0 / 2.5 视频(火山方舟 API)
40-模型提示词规范 · 2026-08-30 · 3.0 KB
适用范围
- Seedance 2.5:字节跳动火山引擎新一代视频创作模型,单段最长 30 秒直出、Long Video 最长 180 秒,最多 50 个多模态参考素材,支持十余种语言对白、时间戳控制、Smart Edit、视频延长与多镜头时间轴。
- Seedance 2.0:上一代模型,提示词写作框架与 2.5 完全通用,仅能力边界更小(时长/素材数量/多模态对齐精度不如 2.5)。
- 引擎:
api(火山方舟ark.cn-beijing.volces.com/api/v3),走 UnlimitCanvas「API 引擎 + customProvider 节点 + 字节 Seedance 预设」链路;多模态参考经content[]数组合并(ApiContentMerge)注入请求体。
一、官方四段式提示词结构
素材绑定(可选)+ 一句话概述 + 时间轴/镜头顺序 + 全局约束
| 部分 | 要点 |
|---|---|
| 素材绑定 | 按上传顺序说明 Image/Video/Audio 分别负责人物、动作、场景、风格还是声音;先做绑定清单再进入剧情 |
| 一句话概述 | 用「主体 + 地点 + 事件 + 题材或风格 + 特殊镜头」一句话建立全片方向 |
| 时间轴/镜头顺序 | 分段写清画面、动作、运镜、台词和音效,内容密度与时长匹配 |
| 全局约束 | 贯穿全片的机位、光线、色彩、环境声、画幅,以及「无字幕、无 BGM、无水印」等限制 |
核心逻辑:用自然语言完整描述「谁 + 做什么 + 在哪里 + 什么风格 + 怎么拍 + 什么声音」即可。基础案例不需要堆砌大量形容词,关键是让动作、镜头和声音在时长内形成完整闭环。
二、多模态参考(Image / Video / Audio N)
| 素材 | 上限 | 使用要点 |
|---|---|---|
| 图片 | 最多 30 张,单张不高于 4K | 1–8 个主体较稳;主体较多时拆分单视图 |
| 视频 | 最多 10 段,总时长 ≤ 30 秒 | 主体参考 5–10 秒为宜;编辑输入 20 秒内为宜 |
| 音频 | 最多 10 段,总时长 ≤ 30 秒 | 明确是音色、台词、旋律还是节奏参考 |
| 宫格故事板 | 建议少于 15 格 | 优先线稿或火柴人,避免过度锐化、脏乱和大段文字 |
| 白模 | 优先简单几何体 | 去掉轨迹线、坐标轴和相机锥体,避免泄露到结果 |
绑定铁律:
- 按特定顺序上传素材时,必须用
Image 1、Video 1编号精确引用,不要让模型猜"哪个素材属于谁" - 每个素材回答两个问题:它对应谁?具体参考什么?
- 只参考素材的一部分时,同时写明不要继承的内容
- 常用中文句式:
- 多角度主体参考:
参考/提取/组合 Image 1、2、3 中的[主体],生成[场景],并保持[主体]特征一致 - 动作参考:
参考 Video 1 的[动作描述],生成[场景],并保持动作细节一致 - 运镜参考:
参考 Video 1 的[运镜描述],生成[场景],并保持运镜一致
三、锁定 vs 参考(两套逻辑)
- 有锁定任务(编辑、首尾帧、延长):输入素材会占据输出时间轴,或决定输出画幅;模型需适配素材,部分生成参数不能随意改变。
- 无锁定任务(普通参考、故事板、关键帧):素材主要提供语义或视觉约束,可独立指定输出时长与画幅;独立关键帧通常比宫格故事板对齐更严格。
四、时间戳控制与连续时间轴(Seedance 2.5 专属)
- 响应整数秒时间戳;时间段必须连续(如
0–3 秒、3–7 秒、7–15 秒),不要留下无法解释的空档 - 明确时间点:
第 5 秒向左快速横移,以擦除加自然叠化作转场 - 相对时间:
主角按下快门后,画面定格 1 秒,再进入下一镜 - 内容密度:时间段内容太少模型会自由补充;内容过多容易出现过度剪切或剧情遗漏
五、镜头语言与动作表情写法
- 大全景、中景、特写、推拉摇移、低角度、俯视、一镜到底、航拍、FPV、希区柯克变焦等可直接写
- 小众术语补充观众实际会看到的画面结果:
> 第 4 秒开始移焦:前景清晰的玻璃杯逐渐虚化,背景中的女主从模糊变为清晰;焦点转换平稳,不改变机位。
- 动作:优先概括主线,只把少数记忆点写细
- 表情:用可观察的面部变化(如"眼眶发红、嘴角压低、呼吸变急"),不只写抽象情绪
六、文字 / 字幕 / 对白
- 视频内文字叠加:写清文字内容 + 出现时机 + 位置 + 出现方式 + 文字样式;尽量使用常见字符
- 字幕:
字幕跟随旁白出现在画面底部,并与每句台词对应 - 对话气泡:
[角色] 说:'……',对话气泡出现在角色周围并显示对应台词 - 对白:写明说话者与语言(Seedance 2.5 支持十余种语言原生口型同步)
七、提交前检查清单
- 任务属于「有锁定」还是「无锁定」?
- 每个素材是否都有编号、对应主体和唯一职责?
- 时间段是否连续,内容密度是否与时长匹配?
- 小众镜头术语是否补充了可观察的画面结果?
- 动作、声音和转场是否写明触发时刻?
- 字幕、BGM、文字和水印等限制是否明确?
八、2.0 与 2.5 差异速查
| 能力 | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 单段时长 | 较短(约 10 秒级) | 单段 30 秒直出,Long Video 180 秒 |
| 多模态素材 | 图/视频/音频参考 | 最多 50 个素材,对齐精度更高 |
| 时间戳控制 | 弱 | 整数秒连续时间段控制 |
| 长叙事 | 有限 | 强(多镜头时间轴、Smart Edit、延长) |
| 对白口型 | 有限 | 十余种语言原生口型同步 |
| 提示词写法 | 四段式(同一框架) | 四段式 + 时间轴分段 |
九、UnlimitCanvas API 调用注意事项
- 多模态参考经
content[]数组合并注入请求体(ApiContentMerge):图片/视频/音频按端口连接顺序进入content数组,role区分reference_image/reference_video等 - 提示词主字段:正文写入节点提示词;带参考素材时按
Image N/Video N编号引用(编号 = 端口连接顺序) - 异步任务:提交后按返回 taskId 轮询(
polling.statusEndpoint形如/api/v3/.../tasks/{{taskId}}) - API key:设置 → API Key 里配置
seedance服务商(${SEEDANCE_API_KEY})
来源:E:/workbuddyProj/unlimitCanvas/ai_manual/model_rules/seedance2-video-prompting.zh-CN.md