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它能做什么(能力与边界)

39-白模导演台 · 2026-10-12 · 2.1 KB
白模导演台=一个嵌在导演台里的 3D 白模编辑器:你摆好主体与机位、拖好时间轴,它给你关键帧图。
本文讲清它能做什么 · 边界在哪 · 和旁边几台怎么分工。
本专题手工维护(2026-10-12 建);⚠ 界面与能力以应用当前版本为准(本页快照 2026-10-12)。

一、能力清单(用户手上能做的四件事)

#能做什么用在哪
1摆主体(人偶 / 道具的位置与朝向)定"谁站在哪、面朝哪"
2摆机位(相机的位置、朝向、构图)定"这一步从哪拍、画面里有什么"
3拖时间轴定关键帧(谁在什么时候动、动到哪)定"这一步怎么动"(走位 / 调度)
4导出关键帧图拿出去当参考图(生图 / 生视频 / 对片)

⇒ 这四件事覆盖的正是"出片之前"最贵的那一段决策:构图与调度 ✓

⇒ ⚠ 它们具体产出哪些文件、落在哪、怎么交回流程 ⇒ 见《产出物一览》与《结合与价值》两篇 ✓


二、它不做什么(边界很重要)

不做的说明
⛔ 不生成画面白模不出图、不出片 ⇒ 出来的图是给模型的构图参考,不是成片素材 ✓
⛔ 不替你写提示词白模给的是空间关系;怎么描述交给《模型提示词规范》卷 ✓
⛔ 不碰你的成片产物预演产物与成片产物不同源 ⇒ 两边互不污染 ✓
⛔ 不连云端它是本机进程内的服务(只服务本机,不给局域网用)⇒ 与云算力无关 ✓

三、与旁边几台的分工(一张表看清)

界面干什么什么时候去
导演台计划 · 蓝图 · 控制台(定"要做什么")立项、排计划、看进度
数据台项目共享文件(定"共用什么素材")素材要在多步之间共用
白模导演台试排演:机位与走位(定"这一步怎么拍")画面里"站哪、从哪拍"说不清时
画布(连线)真正跑生成的工作面一切"要出图出片"的动作

⇒ 顺序上常见的用法是:导演台定计划 → 白模排构图 → 导出参考图 → 回画布 / 导演台跑生成 → 出片后与白模比对 ✓


四、跨源与宿主通道(为什么"选文件夹"要绕一下)

白模编辑器是内嵌的另一个页面(与应用不是同源)⇒ 它不能直接弹系统的文件选择框、也不能直接读写你本机的文件 ✓

解决方式是走宿主通道:编辑器里点导入 / 导出时,由宿主(应用)代为完成选目录与读写 ⇒ 你只需按面板提示走即可 ✓

你会遇到的说明
编辑器里点"选目录"没弹窗,而是应用这边代理设计如此(跨源限制)✓
提示"宿主版本没接这条通道"你的应用版本较老;可先「在新窗口打开」用独立窗口跑白模 ✓(见《使用步骤与方法》§六)

⚠ 换句话说:白模与宿主是两条部署链 ⇒ 版本更新时,两边能力可能有先后 ✓


五、它的"记忆"放在哪(先知道,别慌)

东西存在哪后果
工程与界面设置浏览器的 localStorage(按来源隔离)⚠ 换了地址(比如把 localhost 改成 127.0.0.1、或换端口)⇒ 看不见原来的工程了 ✓
你导入的模型 / 素材你自己选中的文件夹由你保管,应用不搬走 ✓
"上次打开哪个工程"应用的用户数据目录下次打开白模时它记得你上次的工程 ✓

⇒ 所以面板里默认地址建议别改(保持"随包服务"的地址,才和你已有的工程"对得上")✓


六、什么时候别用白模

情形更合适的做法
只是想快点出一张图直接跑模板(别绕白模)✓
画面里"站哪、从哪拍"已经很清楚直接写提示词 ⇒ 见《模型提示词规范》卷 ✓
要做的是画质 / 风格调整那是提示词与模型的事,白模管不了 ✓
想省算力地试动作是否顺✅ 用白模(这正是它的强项)✓

来源:E:/workbuddyProj/unlimitCanvas/ai_manual/white_model/01-它能做什么(能力与边界).md