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42-海报设计 · 2026-10-12 · 2.9 KB
海报设计=创作者画布上的一个媒体设计节点:一个图层化的平面编辑器(底图 / 图片 / 文字 / 色块),
摆好版式后由本机合成导出 PNG —— 全程不消耗模型额度。
本文讲清它是什么 · 在哪 · 前提是什么 · 第一次怎么做。
本专题手工维护(2026-10-12 建);⚠ 界面文案与默认值以应用当前版本为准(本页快照 2026-10-12)。
一、它解决什么(先看清它不干什么)
| 它做 | 它不做 |
|---|---|
| 排版与合成:把底图 / 图片 / 文字 / 色块摆成一张海报、封面、主图 | ⛔ 不生成画面(不出图、不调模型、不花算力与额度) |
| 定成品尺寸(默认 1080×1440)+ 套行业模板起稿 | ⛔ 不做视频(那是「视频剪辑」,同属「媒体设计」) |
| 导出 PNG(落资产库 /「画布产出库」) | ⛔ 不做矢量 / 印刷色 / 多格式(只出 PNG) |
| 把图层装进画布(变成可继续编排的节点内容) | ⚠ 版式判断不归它"自带":你做、或让接进来的 AI(WorkBuddy 等)按你的口径做 ⇒ 上限取决于 AI 的能力 ✓ |
⇒ 一句话:它是"出图之后的最后一道工序" —— 画面由生成负责,版式与交付由它负责 ✓
二、它在哪(创作者画布的「媒体设计」里)
| 步骤 | 动作 |
|---|---|
| 1 | 打开一张创作者画布 |
| 2 | 左上工具条 →「媒体设计」▾ |
| 3 | 选「海报设计」⇒ 画布上出现一张海报卡片(面板就在卡片里)✓ |
⚠ 三条要知道的:
- 它的悬浮说明写着:"PS 式图层编辑器(底图/图片/文字/色块)→ 本地 ImageMagick 合成 PNG" ✓
- 每张画布只有一个:再点一次只是显示 / 隐藏这张卡片(说明会变成"已隐藏 / 已显示…(只影响这张卡片)")✓
- 它不是独立窗口,而是创作者画布上的一个专职角色节点(建的时候就锁定了媒体类型与用法 ✓)
三、前提:随包,不用你起服务、不用 Key
这是它最省心的地方 —— 它不占算力、不吃额度:
| 需要什么 | 实际情况 |
|---|---|
| API Key / 登录 / 积分 | ⛔ 完全不需要 |
| ComfyUI / 云算力实例 | ⛔ 不需要(合成走本机) |
| 额外安装 | ⛔ 不需要 —— 合成引擎与字体都随应用打包(缺了它反而会报错,见《问题排查》) |
⚠ 唯一的前置是"在哪做":它属于人机协同的活 ⇒ ⛔ 不能在 AI 的沙箱画布上做,必须在你自己点得到、看得见的画布上施工 ✓(这不是故障,是设计 ✓)
四、第一次:三步
① 起:工具条「媒体设计」→「海报设计」⇒ 卡片出现
(更快的路:顶栏点「模板」先套一套行业骨架 ✓)
② 摆:顶栏加内容 —— 「底」(底图)/「图」(图片层)/「字」(文字层)/「块」(色块)
拖动位移、工具条对齐、右侧「属性」精确调参、「层级」调前后 ✓
③ 出:左栏「预览&输出」⇒ 合成 PNG ⇒ 落资产库 ✓
⇒ 不满意就接着改:预览即输出,画布上看到的就是导出的样子 ✓
五、跑通的标准
- [ ] 能看到海报卡片,卡片里画布与顶栏按钮都在 ✓
- [ ] 顶栏四个按钮加得上图层(
底/图/字/块)✓ - [ ] 右栏「属性」能改到画布尺寸(宽 / 高 + 应用)✓
- [ ] 点「预览&输出」成功,产物 PNG 能在资产库 /「画布产出库」里找到 ✓
六、两个"别误会"
| 现象 | 说明 |
|---|---|
| 想让它"生成一张新图" | ⛔ 它不生成 —— 先让图片类模板生成,再把图导入当图层 ✓ |
| 换了底图,画布尺寸却没跟着变 | ✅ 这是对的:成品尺寸由尺寸设置决定,不跟底图走(以前跟底图走是坑 ⇒ 会把图层裁掉)✓ |
七、本专题导航
| 篇 | 讲什么 |
|---|---|
00-快速开始.md | 本文:它解决什么 · 在哪 · 前提 · 三步 · 跑通标准 |
01-它能做什么(能力与边界).md | 能力清单 · 它不做什么 · 与生成 / 视频剪辑 / 画布的分工 · 人机协同硬门 · AI 能帮到哪一步 · 数据放在哪 |
02-使用步骤与方法.md | 三个"定了就不好改" · 六个步骤 · 面板逐个说清 · 模板与起稿 · 尺寸口径 · 预览与输出 |
03-技巧.md | 先定尺寸 · 用生成图当素材 · 文字排版与对比度 · 复用与模板 · 何时别用它 |
04-问题排查.md | 先按顺序查 · 按现象查(报错原话逐条)· 字体与缺字 · 越界与对比度 · 报障四样 |
05-产出物一览.md | 它到底给你哪些文件:唯一交付物 PNG · 工程档 · 模板骨架 · 字体 · 图层装进画布 · 三件"不算产物" · 落在哪 |
06-结合与价值(对设计交付的作用).md | 怎么接进流程(生成→素材→排版→回画布 / 资产库)· 与 AI 的分工(能力上限在 AI)· 对交付的六条作用 · ⚠ 三条要说准 |
07-与 AI 助手的协同.md | 专项科目:两类"地点"(自己的画布 ⇄ 沙箱)· 谁是人机协同 · 沙箱里被拦的五个动作 + 报错原话 · 你自己画布上 AI 逐项能/不能 · 两道授权关 · 一条协同路径 |
08-海报模板快速设计.md | 专项科目:三套行业骨架(名字 / 画布 / 主图槽 / 层数)· 三条起稿路径(面板 / 从零 / AI 取骨架)· 套完要填什么 · 系列稿派生 · 骨架住在哪 |
09-AI 助手技能协同出高质量海报的可能性.md | 专项科目:能 / 不能先摆清 · 技能是什么(三件事)· 把海报口径写成技能(可直接抄的骨架)· ⚠ 现实三条 · 两条只读闭环 · ⚠ 三条别写岔(能力上限在 AI) |
来源:E:/workbuddyProj/unlimitCanvas/ai_manual/poster_design/00-快速开始.md