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技巧

34-AI 助手 · 2026-10-12 · 1.8 KB
用熟这十几条,助手从"能聊"变"能干"。
本专题手工维护(2026-10-12 建)。

一、省轮次(最值钱的技巧)

关键事实:一轮问答里它能调用的工具次数是有上限的 ⇒ 让它"先侦察一遍"很浪费 ✓

技巧怎么做
别让它先侦察你要是已经知道该用哪个模板/工具,直接说:「不用查模板库,直接用 xxx 跑」✓
一次一个阶段先"定角色"⇒ 再"写分镜"⇒ 再"生成" ⇒ 每段都短、都快 ✓
约束写在最前面时长、画幅、风格、人物一致性要求 ⇒ 一开始就给它,别等它做完才说"竖屏"✗
要它复述一遍再干「先把你打算怎么做说一遍,我确认后再动手」⇒ 省掉一整轮返工 ✓

二、让它干活干得准

技巧说明
交付物写具体格式(PNG/MP4)、名字、放哪 ⇒ 它的"工具选择"会因此更准 ✓
让它先给计划它会输出计划清单(任务卡)⇒ 你改计划比改产物便宜得多 ✓
让它报路径「做完把产物路径报出来」⇒ 配合产物卡核对(报不出路径而只说"已完成"的,别信 ✓)
让它查,不让它猜事实类(有哪些模板、某模板参数、某工具名)⇒ 「先查再答」✓
一次只改一处改需求时明确"只改这一点" ⇒ 别让它把已经定好的东西重做 ✗

三、把"套路"存成技能(长期收益最大)

技能(Skill)="这类活怎么干"的操作规程:你可以让助手把一套已验证的做法存成技能,以后一句话唤起 ✓

事项说明
谁能增删改技能助手(全能力模式下)· 你也可以在界面上维护 ✓
只读模式能用吗能查(读技能全文)⇒ 只是不能改 ✓
什么时候值得存同一套流程用过 2~3 次、每次都要讲一遍的 ⇒ 存成技能 ✓
例"竖屏短剧分镜生成 SOP":先三视图 → 再分镜 → 按镜生成 → 合并 ✓

四、会话与上下文

技巧说明
瘦身 vs 开新会话只是想让每轮便宜点 ⇒ 上下文瘦身;换主题 / 它开始跑偏 ⇒ 开新会话 ✓
⚠ 瘦身是有损的纲要会丢细节 ⇒ 关键约束在瘦身后重申一遍 ✓
长会话的信号一旦它说"工具通道不可用 / 把调用写成了文本"⇒ 立刻开新会话(不是模型坏了 ✓)
附件用起来风格参考、角色参考、已有文案 ⇒ 直接贴图 / 贴文本给它 ✓

五、核对与交付(别让"看起来做完了"骗了你)

技巧说明
三个证据工具调用轨迹(含失败标记)· 产物卡 · 画布上的节点 ⇒ 三者对得上才算真做完 ✓
在画布上复核它建的节点会真的出现在画布上 ⇒ 顺手连一遍、看参数,比读文字快 ✓
远端产物要本地化远端产物若没本地化,另存为会告诉你原因 ⇒ 让它重新本地化 / 重新生成 ✓
失败记录可以清轨迹里的失败项可删(只清会话记录)⇒ 保持会话清爽 ✓

六、五个反模式(⛔ 别这么用)

  1. ⛔ 把它当搜索引擎问无关问题 ⇒ 它的上下文与积分都花在画布上更值 ✓
  2. ⛔ 一口气提五个不相关需求 ⇒ 工具次数有限,必然做一半 ✓
  3. ⛔ 只看它说"已完成" ⇒ 一定看产物卡/轨迹 ✓
  4. ⛔ 同一会话里换项目 ⇒ 语境串了;开新会话 ✓
  5. ⛔ 让它替你放行/打回(导演台) ⇒ 那是人的专属动作,它做不了也不该做 ✓

来源:E:/workbuddyProj/unlimitCanvas/ai_manual/ai_helper/03-技巧.md