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多视角场景生图

30-节点与模板 · 引擎 comfyui · 2026-10-11 · 0.9 KB
模板ID:camera.multi.angle.scene

何时用

  • 功能:对输入的场景/全景图生成其他相机角度与取景(场景版多视角)。去掉了人物多角度 LoRA,约束词改为「保持场景布局/建筑/光线/色调一致,仅改变相机角度与构图」,适合把一张全景图拆成多个不同角度的分镜场景图。
  • 类别:工具
  • 标签:ImageTools、图像工具、场景、多视角、分镜

输入端口

  • Input 1(image):输入场景/全景图(画幅随输入图:建议先裁成目标画幅,如 9:16 竖屏)

输出端口

  • Image(image):Generated image output.

可调参数

  • 步数(integer;默认 4;1~20;分组:主要)
  • 重绘强度(slider;默认 0.8;0.1~1;分组:高级)
  • 越高画面变化越大、视角越自由;越低越贴近原图结构(改视角幅度变小但场景更保真)。场景取景建议 0.7~0.9。
  • 提示词2(场景保真约束)(textarea;默认 keep the scene layout, architecture, decorations, lighting a…;分组:主要)
  • 与「提示词1(视角)」拼接为最终提示词。一般保持默认;画面漂移时可补充要保留的标志物(如 keep the chandelier / the fireplace / the rainy window)。

提示词

  • 要提示词:是(节点上的「提示词1(视角)」)
  • 占位说明:例如:right side view, eye level / front view, low angle / top-down view / 45-degree side view

失败回退

  • 参数越界会被拒(照上面「可调参数」的范围/可选值填 ✓)
  • 端口类型不匹配:检查上游输出类型与「输入端口」是否一致(image / video / audio / text / any)

来源:E:/workbuddyProj/unlimitCanvas/ai_manual/node_rules/多视角场景生图(camera.multi.angle.scene).md